En casa y con ayuda de un adulto desarrolla actividades donde se emplee el uso del teclado.
En casa y con ayuda de un adulto desarrolla actividades donde se emplee el uso del teclado.
Dimensión Cognitiva
El desarrollo cognitivo es el conjunto de actividades mentales que realiza el niño para aprender y resolver problemas. Comprende la memoria, la concentración, la atención, la percepción, la imaginación y la creatividad.
Tomado de: http://www.nuestroshijos.do/formacion/colegios/desarrollo-cognitivo-en-el-nino-preescolar
Dimensión Cognitiva
El desarrollo cognitivo es el conjunto de actividades mentales que realiza el niño para aprender y resolver problemas. Comprende la memoria, la concentración, la atención, la percepción, la imaginación y la creatividad.
Tomado de: http://www.nuestroshijos.do/formacion/colegios/desarrollo-cognitivo-en-el-nino-preescolar
Tecnología Informática

Docente: Geraldine Rodriguez Suarez
Actividad 1 - Ejercicios básicos.

1. Ingresa a la App onlineide, donde podremos programar en Python.
2.- Primer programa: preguntar al usuario su nombre y apellido, como respuesta mostrar Nombre y apellido juntos con el mensaje de ¡Bienvenido a Python!
- Segundo programa: Pedir el año de nacimiento y como regreso mostrar cuantos años tiene.
¡Éxitos!
Actividad 2 - Datos numéricos (int - float)
1. Ingresa a la App onlineide, donde podremos programar en Python.
2. Calcula:, Pide al usuario dos números y como resultado muestre el resultado de la suma, resta, multiplicación y división de dos números.
3. Crea un programa en Python que le pida al usuario tres notas y calcule el promedio de ellas. Luego debe mostrar el resultado del promedio en pantalla.
4. Desarrolla un programa que solicite al usuario una longitud en centímetros y convierta ese valor a metros. El resultado debe mostrarse con claridad en pantalla.
5. Haz un programa que pregunte al usuario su edad en años. El programa debe calcular cuántos meses y días (aproximadamente) ha vivido y mostrar ambos resultados.
6. Crea un programa que pida al usuario la distancia en kilómetros recorrida y el tiempo en horas que tomó ese recorrido. El programa debe calcular y mostrar la velocidad promedio del viaje en km/h.

Actividad 3 - Ejercicios básicos - condicionales

1. Ingresa a la App Repli, con tu cuenta institucional.
2. Crea un programa donde el usuario ingrese dos números y como respuesta va a decir cual de ellos es el de mayor valor.
3. Crea un programa donde utilice la herramienta if- else y randon, para recrear el juego para ello te comparto
el inicio del proyecto.









Actividad 4 - formas en Python Turtle Graphics

1. Ingresa a la plataforma de Trendi y explora el material la trayectoria del viaje, en Bloque 1 - Circuito 1.
2. Realiza los retos de tu libro Chip 2.
3.Al terminar cada proyecto subir el archivo y Captura de pantalla de la solución de cada uno de ellos.
4.Entrega en la plataforma de Trendi.
Nota: recuerda tener tus datos para ingresar a la plataforma de Trendi.

Actividad Habilitar - Turtle Graphics
Pasos para la prueba:
1. Para formar las figuras, hay que utilizar las 7 piezas siempre y cada una de ella debe estar rellena con el color deseado.
2. No se puede superponer ninguna pieza sobre otra.
3. Escoger una de las figuras y realizarla con los colores deseados y el tamaño deseado.


